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用绳命在滑翔《WingDot》评测

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发表于 2014-2-10 10:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《WingDot》这款游戏从字面上可以理解为飞翔的小点,不过当我进入游戏之后发现,原来这是一个带有宣传性质的游戏作品,所宣传的其实一种极限运动——滑翔,开发商 Skiproach Studio 想借此游戏来让大家知道滑翔运动是多么的刺激,当然你也可以理解为用绳命在冒险。

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  极致简约的扁平画风其实在当下已不鲜见,而采用各种简单的几何体作为场景和人物的构成元素也算是一种比较常见的套路了,此类游戏小编就不再一一列举。元素虽然简单,但开发商也不忘了刻画出景深效果以增加逼真感,远处云雾缭绕的山头,加上陡峭的路面让人感觉此时正置身于大山之巅,总之画面简单之中又不乏用心之处。

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  在开始享受滑翔带来的快感之前,一位经验老道的师傅会向你讲解其中的玩法要领,说来也简单,只要长按屏幕小点点就会升起,松手则会下降,这样的操作设定其实已经被很多横版跑酷游戏引用,上手应该不成问题。
 楼主| 发表于 2014-2-10 10:17:25 | 显示全部楼层



  既然是极限运动,那么不用多说也知道游戏将以刷分创纪录为核心目的,玩家需要从不断的失败中总结经验提升技巧,直接把它比作一款跑酷作品也不是不可以,但老实说本作与横版跑酷还是有不小的区别。最明显的就是路线上不横不竖,而是以一个相对固定的倾斜角度铺开,人物的上升和下落相对要更难把握。




  游戏中的滑翔可不像现实中那么美好,沿途会遇到各种各样的阻碍,大到陨石、雪崩、山洞,小到热气球、直升机,甚至是一粒粉尘都有可能让你当场毙命。随着时间的推移,下落速度会越来越快,反应时间越来越短,这简直就是作死的节奏嘛,技术不精的童鞋不一会就可以看到小点点以粉身碎骨收场,场面堪称壮烈。
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 楼主| 发表于 2014-2-10 10:17:31 | 显示全部楼层



  光是刷分那么再好的题材也不会吸引玩家,为此游戏还加入了物品收集和生命补充机制,在下落的途中可以收集一些星星小球来获取成就。不过更重要的是及时收集氧气补充道具,每撞碎一个“I”字型的道具就可以给小点点补充氧气了,如果长时间得不到补充,那么最后它会因为空气流速过快而缺氧晕厥,下场如何你懂的。




  这款游戏总的来说没有太过深入的玩法要素,可以说一学就会,不过要想达到精通的水平就要苦练好一段时间了,当然你也可以在下班搭地铁时掏出来小玩一把,或许新纪录就在这一刻诞生了呢,喜欢此类休闲作品的朋友可以下载一个试试。
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